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satfinal beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSからの移植曲 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「beatmania IIDX」(2022/02/09配信開始)に収録 RAM(本名:山崎 耕一)はbeatmania IIDXの前身であるbeatmaniaにて4th Mixより楽曲を提供していたコンポーザーで、beatmaniaのシリーズ最終作となったbeatmania THE FINAL以降は、IIDXシリーズの8th style~15 DJ TROOPERSにて楽曲を提供していた ジャケットに描かれているキャラクター名は「アクティ=アリエス」、beatmania IIDX 9th styleの「ACT」より主に本氏のIIDX楽曲ムービーに登場している BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.2 Notes 281 467 668 BPM 180 Time Artist RAM ジャンル オリジナル Version Ave. 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】RAVE好き集まれ 【全難易度フルコンボ】RUN TOWARDS TO THE RAVE 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でTRAN(FROM IIDX-02)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]終盤になってやや不規則な16分が現れる。もっとも複雑な箇所の間隔は「3連→2連→1打・1打→4連」他はすべて奇数の16分連打になっている。 -- 名無しさん (2022-11-20 21 06 42) [全難度]判定誤差表示ONにしてプレーしたが、体感だと遅グレを出しやすい気がする。気持ち早めに調整するのが吉か -- 名無しさん (2022-12-25 10 10 37) [EXT]後半のサビがズレッズレ。音合わせだと半分近く光らないから正直作り直してほしい。 -- 名無しさん (2024-05-05 14 37 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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名称 「ビートルギア」 武器 両刃の片手剣。ツノをイメージして造られているらしい。 能力 硬い装甲と怪力。カブトムシの持つ、頑丈な甲殻と同じ重さの相手をひっくり返す膂力がモチーフ。 ポテンシャル 攻撃型 性格 正義、正義感が強く、理性的で、堅実な者を好む。逆に悪に染った心を持つものには容赦なく襲い掛かるような獰猛さを持ち合わせている。当然ながら、人を貶めることを喜びとする人間には絶対になびかない。
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Chewingood!!! beatmania IIDX 28 BISTROVERからの移植曲 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「beatmania IIDX」(2022/02/09配信開始)に収録 曲名の読みは「チューイングッド」(曲名ソートだと「Chance and Dice」と「チュッチュ♪マチュピチュ」の間にある) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 9.0 Notes 363 555 802 BPM 190 Time Artist TORIENA ジャンル オリジナル Version Ave. 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Chewingood!!! 【全難易度フルコンボ】よく食べてよく寝る 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でTRAN(FROM IIDX-01)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]8部配置がメインに、同時押しも非連続で片手で済ませられるものばかりで思考を混乱させられるものはないはず。イントロとラストの左右交互16分からの一展開ある配置が、フルコン・スコア狙いともに詰めの一手になるだろう。 -- 名無しさん (2022-10-22 22 47 51) [ADV] EXTの弱体化…と思いきや、1箇所だけ特筆点。中盤に8分での①→⑤→⑨→⑬が右利きには辛いかも。3セットある。 -- 名無しさん (2022-10-29 00 36 12) [BSC]4分を叩くだけで変則的なタイミングは一切なし。逆詐称で間違いないよね。 -- 名無しさん (2024-03-18 11 13 04) [BSC]Lv4をプレーする初心者にとって、BPM 190の速さと同時押しの多さ、総ノート数は十分な難しさがあると思います。自分が初心者だった頃、高速BPM曲をプレーした時の難しさを思い出してみてください。 -- 名無しさん (2024-03-18 20 51 06) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 バルビート 基本情報 名前 バルビート 進化 前進化なし|次進化なし タイプ むし・ひこう とくせい はっこうまたはむしのしらせ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 バルビート 65 73 55 47 75 85 146 技 Lv 技 1 フラッシュ,たいあたり 5 かげぶんしん 9 あやしいひかり 13 つきのひかり 17 でんこうせっか 21 ほたるび 25 シグナルビーム 29 まもる 33 てだすけ 37 しねんのずつき 41 むしのさざめき 45 すてみタックル ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ゲーム概要(fulfill) ゲーム概要(fulfill)jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? 引き継ぎ引き継がれるもの 引き継がれないもの 起動~モード選択 連動サイト jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? 2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。 イメージカラーは「黒」 システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。 システムBGMはSota Fujimoriが担当。タイトルで流れる曲名は「DANCE ALL NIGHT」でsaucer macchiatoで解禁後プレー可能。 システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。 基本的なプレー方法は今までと同じ。 プレー代金の設定が大幅に変更された。(詳しくは こちら ) コインで3TUNEプレー(LIGHT3)の場合EXT譜面がプレーできない。2014/07/23のアップデートによりコインでも全譜面プレー可能となった。PASELIの場合NORMAL MOREモード(3TUNE or 5TUNE)でEXPERT OPTIONを付けることができるが、コインより高く設定されている(店舗の設定で同額以下まで変えることはできる) PASELIの1TUNE指定が廃止され、3TUNE or 5TUNEのみとなった。 PASELIで挑戦できる「コースモード」が追加された。2014/04/21のアップデート後からコインでも遊べるように変更された 7/23のアップデートでBONUS TUNE POINTを貯めることでBONUS TUNEへ進出し、さらに1曲プレーすることができるようになった。 前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが 廃止 された。 前作からのレベル変更はなし。削除曲は4曲。 楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 今作の楽曲解禁システムは「saucer macchiato(マキアート)」。コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。 旧バージョンの隠し楽曲を解禁するシステムがなく(伝導も不可)解禁できなかった。4/23 10 00より実装された。eAMUSEMENTサイトで設定する必要あり。 伝導も実装されたが、特定の曲(毎週変更)のみ可でSTANDARDプレー(PASELI支払)でしか伝導しない。 7/23のアップデートによりコインプレーでも伝導できるようになった。 称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。 きょうのフルコンチャレンジは継続。 このページでは変更・追加点を記していきます。初めての方は旧シリーズのゲーム概要(saucer/copious/knit/ripples/初代)も参照。 引き継ぎ 引継ぎという概念が無い。前作までのAPPENDの扱いに近い。引継ぎ画面等は無くプレーが開始される。 引き継がれるもの saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている プレーヤー名 獲得称号設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 解禁した曲解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。 設定マーカー・背景前作までと異なり初期のものにリセットされていない。 解禁済マーカーsaucerまでのマーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) jubility前作までと異なりリセットされていない。 フレンドID及びライバル saucerのプレー回数・フルコン回数等そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。 グループ設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerは他のものに変更(稼働時点で未実装)。 引き継がれないもの bistro saucer(前作隠し楽曲解禁システム) 出前 de saucer(前作グループ機能)別の物に変わる模様(稼働時点で未実装) 起動~モード選択 saucerとほとんど同じ。違うのはプレー代金の支払い方法くらい。 (2014/08/02確認)いつの間にかコイン投入のタイミングがsaucer以前のように、いつでも受け付けるように設定された。 プレー代金 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) 4/1~消費増税によりPASELIの代金が更に上がっている。(半額での端数分がそれにあたる。店舗によっては据え置きに設定にしている場合もある) モード名 曲数 支払方法・金額 備考 NORMAL 3曲 コイン 200円(100円) 全譜面プレー可 NORMAL MORE 5曲 400円(200円) 全譜面プレー可BONUS TUNE POINT獲得量UP 3曲 PASELI 248P(124P) 全譜面プレー可BONUS TUNE POINT獲得量UPEXPERT OPTIONを付けられる 5曲 412P(206P) コースモード 5曲 312P(155P) 楽曲が指定されている コイン 400円(200円) コースモード以外BONUS TUNEに進出時は+1曲 ※4/21~コースモードがコインでもプレーできるようになった。 別途PASELI(料金調査中)を支払うことでEXPERT OPTIONを付けることができる。EXPERT OPTIONを付けるにはモード選択画面でコナミコマンド(③③⑮⑮⑤⑧⑤⑧⑨⑫)を入力する必要がある。(③⑮⑤⑧⑨⑫のそれぞれのパネルを↑↓←→BAのボタンに見立てている。参考:http //eam.573.jp/aqb/blog/post/detailGuest.php?post_id=1295205) EXPERT OPTIONを付けた状態でNORMAL MOREモードをプレーすると必ず選択した曲数をプレーすることができる。 SETTINGにEXPERT OPTIONの項目が増え、以下の項目を設定できるようになる。HARD MODE:判定が難しくなるオプション HAZARD:設定した数だけミスしてしまうと楽曲が終了してしまうスリリングなオプションEXC1~EXC3:1~3回PERFECT以外の判定を出してしまうと強制終了 FC1~FC3:1~3回POOR、MISSの判定を出してしまうと強制終了 MATCHING:マッチングをするかしないかを設定できるオプション + 2014/07/23以前のモード・金額 モード名 曲数 支払方法・金額 プレー条件 LIGHT 3 3曲 コイン 200円(100円) EXT譜面が選択できない(EDIT譜面の制限は無い) 5 5曲 400円(200円) 譜面制限なし STANDARD 3曲 PASELI 248P(124P) 5曲 412P(206P) コースモード 5曲 370P(185P) 楽曲が指定されている コイン 400円(200円) 連動サイト 前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。 URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。 前作と同じくベーシックコースに加入しなくても全てのコンテンツが無料。saucer macchiatoのおともの課金はPASELIで行う。
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ボムビート 分類:ガスだめポケモン No.4-106 タイプ:むし/どく 特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) ガスバーナー(炎タイプの技を使うと素早さが一段階上がる) 夢特性:貰い火(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボムビート 50 91 71 65 44 64 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- 図鑑 体内で 1800℃もの ガスを 溜め込んで いる。 相手に 吹き付けると 同時に 逃げるのだ。 技 フラッシュガス(毒特殊 40-100-15 設置技。この技を使った後に誰かが炎技を使うと、その威力が1.5倍になる。) シザークロス・ダストシュート・フレアドライブ・辻斬り・大文字・暴風・騒ぐ・不意討ち 腹太鼓・剣の舞・ニトロチャージ・胃液・がむしゃら・大爆発 進化 ブビート(Lv.10)→ボムビート その他 名前の由来はボム&甲虫。 黒い甲虫で、お尻にロケットエンジンのようなガス排出口がある。 進化レベルや種族値的にコロトックと同じ立場だが、技や特性が強力。 特に腹太鼓+軽業+不意討ちという凶悪コンボを持つ。がむしゃらや炎技もある。 技「フラッシュガス」はダブルトリプルで威力を発揮するが、相手のスカーフ等を読めないと逆にこっちが危険。 名前 コメント
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ビートルBeetle 衆生門百蟲綱に属す甲虫。 ハイデリン中に分布する甲虫。 作物を荒らす害虫として知られるゾウムシ「ウィーヴィル」。 害虫を食す益虫として放たれ、増えすぎてしまったテントウムシ「レディバグ」。 そして発光器官をもつホタル「ファイアフライ」が有名。 ~『エオルゼア通信 Vol.1』より
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/371.html
バルビート 313.gif No.313 タイプ:虫 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(HPが1/3以下のとき虫技の威力が1.5倍になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 バルビート 65 73 55 47 75 85 400 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/飛/岩 いまひとつ(1/2) 草/闘/地 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 バルビート 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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Angritte MÚSECA 1+1/2からの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「MÚSECA」(2023/06/07配信開始)に収録。 LafaleはスペインのトランスレーベルLinger Recordsからリリースを行った経緯もある他にDiverse Systemの「AD ○○」シリーズへも公募楽曲が合格し収録されている。 BEMANI NEW FACEコンテスト第3回での採用楽曲。当コンテストのお題は「ドラマティック」で、移植にあたりフルコンボ称号にも用いられている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 10.1 Notes 302 605 862 BPM 155 Time Artist Lafale ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Angritte 【全難易度フルコンボ】これぞドラマティック 解禁方法 STAR RECORD「MUSECA RECORDS」(2023/12/13 10 00~2024/01/09 05 59)にて☆を5個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]実際にプレーして圧倒されるが、最難関のラスト24分16連は「⑤⑥⑨⑩⑬⑭」「⑦⑧⑪⑫⑮⑯」「①②③④」と流れる大仕掛けでここだけは最難関クラスに匹敵し、大半のプレーヤーは餡蜜に頼るのもやむなしだろう。 -- 名無しさん (2023-12-16 20 24 59) [ADV]上2段と下1段を往復する8分配置は、上段まで親指を運ぶ運指で移動距離が大きくなり見た目に反して打ちづらい。空振り注意。 -- 名無しさん (2023-12-16 20 28 20) [ADV]↑の方が述べている配置は、Dynasty[EXT]の前半部分に似ているため、そちらの練習になると思われる。 -- 名無しさん (2024-03-04 14 40 27) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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No.069・・・ビートン 基本セットのコマのひとつ。 種族:むし タイプ:クール とってもおとなしい、いも虫型モンスター。 じっとしてるのが大好き。 特技:まるくな~る 丸くなって守りをかため、しばらくの間 防御力をアップさせる。 No.068・・・アルマザウルス No.070・・・ムー ハイパーシザース用にLv.5まで育成 参考にパラは147/72/80/9 -- 名無しさん (2013-07-21 15 13 24) 名前 コメント